인벤토리 아이템 예약하기

기본 정보

  1. 조회 API에서 획득한 rewardId를 이용하여 아이템을 지급받기 위해 예약하는 API입니다. 참고 - 전체 시퀀스

  2. 해당 예약 API 호출을 성공하는 경우 해당 아이템은 이후 조회 API에서 노출되지 않습니다.

    1. 유저에게 해당 아이템을 지급하고 결과에 따라 아래 두 API중 하나를 호출해야 합니다.

      1. 지급을 성공한 경우 인벤토리 아이템 사용 확인 API를 호출 - 아이템 사용 확인

      2. 지급을 실패한 경우 인벤토리 아이템 사용 취소 API를 호출 - 아이템 사용 취소 혹은 아이템 사용 취소 및 영구 제외

항목
내용
비고

호출주체

게임서버(s2s API)

도메인

각 환경별 도메인

인증 방식

X-Req-Pjid

X-Auth-Access-Key

HTTP 메소드

POST

Content-Type

application/json

Request

HTTP Request end point

POST https://각 환경별 인벤토리시스템 도메인/inventory/api-game/v1/reward/item/reserve

HTTP Request Header

  • 아래의 HTTP Header들을 API 요청에 포함시켜야합니다.

이름
비고

X-Req-Pjid

프로젝트ID

기술 PM 등에게 전달받은 프로젝트ID

X-Auth-Access-Key

인증용 키

기술 PM 등에게 전달받은 해당 게임용 인증 키

HTTP Request Parameter

  • 아래 파라미터들을 Content-Type: application/json 으로 호출하면 됩니다.

key
data type
required
description
example

pjid

String

O

프로젝트ID

1004

userType

String

O

userValue에 해당하는 ID 종류

  • IMID: HYBE IM의 id로 플랫폼 로그인 후 얻게되는 id, 정책상 기본적으로 인게임에서 유저가 보게되는 id value의 종류

  • GAME_UID: 게임쪽에서 자체 정의한 유저ID

  • GAME_CHARACTER_ID: 게임쪽에서 자체 정의한 케릭터ID

IMID

userValue

String

O

userType에 해당하는 지급 대상 ID

  • 빌링/쿠폰 시템에서 사용한 아이디와 동일

98HOE3C2JVE4ZGK6Q5QQ

rewardIdList

List<String>

O

조회 API에서 응답으로 받은 rewardId 링크

  • 한번 요청에 최대 20개 지원

80b37193-6b5e-4fb6-8b60-2d3074c98cf11

Request sample - cURL

curl --location 'https://inven-api-dev.pub-dev.hybegames.io/inventory/api-game/v1/reward/item/reserve' \
--header 'X-Req-Pjid: 1201' \
--header 'X-Auth-Access-Key: test-auth-key' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data '{
    "pjid": "1201",
    "userType": "IMID",
    "userValue": "98HUE3C2JVE4XGK6Q3SN",
    "rewardIdList": [
"d3875013-92f8-47df-a593-35a9ed2bc2ab",
"c7ec9a5c-7680-49af-b866-00d01267f8f4",
"d6d650e4-801c-4b4c-ab55-3e87fbe0cb7d"
    ]
}'

Response

응답은 JSON형태로 전달됩니다.

Response property

key
data type
nullable
description
example

rewardId

String

X

예약을 진행한 rewardId

80b37193-6b5e-4fb6-8b60-2d3074c98cf11

reservedResultCode

String

X

예약 결과 코드

  • 해당 코드로 게임 로직 처리

SUCCESS

reservedResultMessage

String

X

예약 결과 메시지

  • 게임에서 참고용 메시지로 유저에게 노출 x

reservedResultCode 정의 표

코드
설명
처리 방향

SUCCESS

예약 성공

유저에게 아이템 지급 진행

FAIL_NOT_FOUND

요청한 rewardId가 존재하지 않음

요청 데이터 확인

FAIL_EXPIRED

요청한 rewardId의 만료일 경과

조회 API로 최신 목록을 조회

FAIL_MISS_MATCH_USER_TYPE

디비 아이템 보상 정보와 요청한 userType이 일치하지 않음

요청 데이터 확인

FAIL_MISS_MATCH_USER_VALUE

디비 아이템 보상 정보와 요청한 userValue가 일치하지 않음

요청 데이터 확인

FAIL_STATUS_NOT_READY

디비 아이템 보상 정보의 상태가 예약할 수 없는 상태

조회 API로 최신 목록을 조회

FAIL_INTERNAL_ERROR

서버 오류

요청 정보로 기술PM 에게 문의해주세요.

Response sample

application/json;charset=UTF-8
{
  "resultCode": "SUCCESS",
  "resultMessage": "request success",
  "resultData": [
    {
      "rewardId": "80b37193-6b5e-4fb6-8b60-2d3074c98cf11",
      "reservedResultCode": "FAIL_NOT_FOUND", // 아이디가 없을 경우 
      "reservedResultMessage": "rewardId is not found."
    },
    {
      "rewardId": "566988f2-106a-4982-a4ac-8c567fa5db39",
      "reservedResultCode": "FAIL_STATUS_NOT_READY", // 예약할 수 있는 상태가 아닌 경우
      "reservedResultMessage": "status is not Ready. db.status: RESERVED"
    },
    {
      "rewardId": "1d950816-7ad6-4908-94e3-5de307191913",
      "reservedResultCode": "SUCCESS", // 예약 성공
      "reservedResultMessage": ""
    }
  ]
}

공통 에러 코드 정의

  • 인벤토리 시스템 API와 통신이 성공했지만 여러가지 사유로 에러로 리턴해야하는 경우가 있습니다.

  • 이때 resultCode 부분에 응답되는 공통 에러 코드를 정리해둔 목록입니다.

    • 게임쪽에서 HTTP 상태코드 200이 아닌 경우 처리가 어려워서 에러지만 http 200으로 리턴합니다.(단, 앞단 인프라 레벨 등에서 발생하는 에러는 불가)

    • 각 API에서 발생하는 에러코드는 하단에 별도로 설명합니다. (없을 경우 생략)

에러 코드 목록

에러 코드
Http Status
설명

SYSTEM_ERROR

500

빌링 시스템 내부에서 처리 불가한 예외 발생으로 에러

INVALID_PARAMETER

200

잘못된 파라미터로 요청

NOT_ALLOW_AUTH

200

권한이 없는 요청

  • 인증 헤더 누락 등 권한없는 요청

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