용어 정리
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구매
purchase
물건이나 서비스를 사거나 획득하는 행위
소모성
Consumable
소모성 상품 (앱 내 재화 등)
게임에서 진일보하기 위한 생명 또는 보석, 소개팅 앱에서 프로필의 노출을 높여주는 아이템, 소셜 미디어 앱 내 크리에이터를 위한 디지털 팁 등 다양한 유형의 소모성 항목을 제공해 보십시오. 소모성 앱 내 구입은 한 번 사용하면 소모되며 다시 구입할 수 있습니다
비소모성상품
Non-Consumable
비소모성 상품 (어떠한 기능의 unlock 과 같은 구매 후 소장 하는 상품
비소모성 항목의 예로는 사진 앱의 추가 필터, 일러스트레이션 앱의 추가 브러시 또는 게임의 꾸미기용 아이템
정기 결제 (구독 상품)
Subscription
일반적인 활용 사례로는 미디어 또는 콘텐츠 라이브러리(예: 비디오, 음악 또는 문서), 서비스형 소프트웨어(SaaS)(예: 클라우드 저장 공간, 생산성 또는 그래픽 및 디자인), 교육 등에 대한 이용 권한을 제공
자동 갱신이 되지 않는 구독 상품
Non-Renewing Subscription
한정된 기간 동안 서비스 또는 콘텐츠에 대한 이용 권한을 제공 '- 게임 내 콘텐츠의 정기권이 이에 해당합니다. 이런 유형의 구독은 자동으로 갱신되지 않기 때문에 이용 권한을 유지하려면 사용자는 기존의 구독이 종료된 후 새로운 구독을 구입해야 합니다.
결제 스토어
결제가 진행된 스토어(돈을 지급한 행위가 발생한 스토어)
주의: 앱을 다운로드한 스토어와 다름(예. google play store에 앱이 올라가 있지만 결제는 외부 결제로 진행될 수 있음)
앱 다운로드 스토어
download store
실행되는 앱을 다운로드한 스토어(혹은, 구분을 위한 코드) ' - 예) google play store에서 APK를 다운로드 -> google_play
로그인 IDP
idp
SNS 로그인과 같은 로그인 방법을 제공하는 Identity Provider
주의: google play store에서 APK를 다운로드해서 실행했지만 애플 사인인 로그인과 같은 로그인 수단을 제공하는 시나리오도 있음