블록(제재) 연동
1. 기본 설명
(1) 정의
관리/운영상 사유로 서비스의 일부, 전체 이용을 제한하는 것을 의미합니다.
현재 문서에서는 IM Assemble과 제재 연동 시 동작 관련 사항만만 설명합니다.
(2) 제재 분류
제재는 다음으로 구분합니다.
접속 제한
게임 서비스 접근 불가
인증 후 제재 정보 노출
IM Assemble
콘텐츠 제한
서비스 내 기능 중 일부 기능 사용 제한
채팅 이용 제한
자원 소비 제한
자원 변화 제한
개별 서비스 GM툴
(3) 연동 및 설정 정책
IM Assemble 플랫폼은 모든 서비스에서 공통 적용할 수 있는 접속 제한만 설정, 관리할 수 있으며 관련 기능을 제공합니다.
서비스별 상이한 콘텐츠 제한은 각 서비스 운영툴(GM툴)에서 설정 및 관리해야 하며 IM Assemble과 연동하여 회원 상세 정보에서 콘텐츠 제한 제재에 대한 설정 정보를 노출할 수 있습니다.
제재 연동과 관련하여 IM Assemble 기술 가이드를 먼저 확인해주시기 바랍니다.
2. 블록 동작
(1) 블록 대상 접속/기능 접근 시 안내 Process
(2) 포함 정보
상태
기술 가이드 내 제재 유형 정보를 노출합니다.
게임 접속 제한
게임 콘텐츠 제한
제한 서비스
기술 가이드 내 제재 구분값을 노출합니다.
임시 제재
채팅 이한
사유
기술 가이드 내 제재 사유를 노출합니다.
게임 운영 방해
게임 오류 사용
제한 기간
기간 제한이라면 시작, 종료일을 yyyy-mm-dd hh:mm (사용자 접속 시간대) 형태로 노출합니다.
영구라면 영구로 노출합니다.
기간 설정
2024-09-19 00:00~2024-09:24 00:00
영구 제재
영구
제재 설정 정보는 게임 서비스 UI 구성 및 디자인에 맞게 서비스에서 구현 및 노출해야 합니다.
3. 블록 연동 추가 확인 필요 사항
서비스 이용 중 접속 제한 발생
현재 인증 후 서비스 이용 중인 회원에 접속 제한이 발생했다면 서비스 강제 접속 종료 후 제재 안내 UI를 회원에게 노출해야 합니다.
위 사항을 적용하지 않는다면 회원은 서비스 이용 종료 전까지 정상 이용할 수 있으며 다시 접속 시 서비스 접속 제한 상태를 확인할 수 있습니다.
콘텐츠 제한 상태 플랫폼 연동
개별 서비스의 콘텐츠 제한 상태를 IM Assemble Admin에서 설정/해제할 수 없지만 GM툴에서 해당 회원에 설정된 상태를 IM Assemble Admin에서 회원 조회 시 확인할 수 있도록 연동할 수 있습니다.
이때 블록 기술 가이드에 따라 규격에 맞는 값을 전달한다면 IM Assemble Admin에서 서비스의 콘텐츠 제한 상태를 노출할 수 있습니다.
블록 해제
블록 해제 완료 시 접속 및 콘텐츠를 정상 이용할 수 있도록 상태를 최신화해야 합니다.
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