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게임 클라이언트에서 로그 명세서 기반으로 생성한 유저 행동 로그를 SDK의 기능을 통해 수집하고, 수집 된 로그는 분석 파이프라인을 통해 여러 유입 경로로 수집된 로그와 함께 통계 분석을 진행 합니다.
클라이언트 로그는 SDK에서 제공하는 API 뿐만 아니라 RESTful API를 이용해 동일한 명세의 로그를 생성 할 수 있습니다.
클라이언트 SDK별로 로그 연동 가이드를 제공 합니다.
Unreal Engine SDK 연동 가이드:
Unity SDK 연동 가이드: